Aplikacje mobilne dla firm: iOS i Android
Budujemy natywne aplikacje w Swift i Kotlinie i podłączamy je do sklepu albo systemu, który już działa w firmie. Publikację w App Store i Google Play bierzemy na siebie.
Kiedy aplikacja mobilna ma sens
Klienci wracają i kupują z telefonu
Stały klient hurtowni albo sklepu zamawia częściej, gdy koszyk i historia zamówień są pod jedną ikoną. Tak było w Jedmarze: sklep działał, ale zakupy z telefonu były uciążliwe.
Potrzebny jest aparat, skaner albo powiadomienia
Skanowanie kodów EAN, zdjęcia dokumentów, powiadomienia o statusie zamówienia. To rzeczy, które strona w przeglądarce robi gorzej niż aplikacja.
Pracownicy działają w terenie
Handlowiec, serwisant albo magazynier potrzebuje narzędzia, które działa szybko i przy słabym zasięgu.
Kiedy lepiej zacząć od strony
Jeśli klient kupuje raz albo trafia z reklamy, aplikacji nie zainstaluje. Wtedy dobra strona mobilna da więcej za mniejsze pieniądze i mówimy to wprost na pierwszej rozmowie.
Co obejmuje projekt
- Dwie aplikacje natywne
- iOS w Swift i SwiftUI, Android w Kotlinie z Jetpack Compose. Natywny kod daje płynne działanie i pełny dostęp do aparatu, powiadomień i płatności systemowych.
- Integracja z tym, co masz
- Aplikacja korzysta z danych istniejącego sklepu lub systemu. W Jedmarze spięliśmy ją z działającym sklepem PrestaShop, bez przebudowy samego sklepu.
- Płatności i dostawa
- Płatności online, wybór punktu odbioru i statusy zamówień w zakresie, który obsługuje Twój sklep.
- Publikacja w sklepach
- Konta deweloperskie, opisy, zrzuty ekranu i przejście przez weryfikację Apple oraz Google.
- Aktualizacje
- Nowe wersje systemów wychodzą co roku. Po wdrożeniu pilnujemy zgodności i wydajemy poprawki w ramach opieki.
Etapy
- 01
Rozmowa i zakres
Ustalamy, co aplikacja ma robić w pierwszej wersji, a co może poczekać. Sprawdzamy, jakie dane udostępnia Twój sklep lub system.
- 02
Projekt ekranów
Zanim powstanie kod, widzisz wszystkie ekrany i przechodzisz przez główne ścieżki: logowanie, zakup, zamówienia.
- 03
Budowa i testy na urządzeniach
Wersje testowe dostajesz na własny telefon przez TestFlight i testy wewnętrzne Google Play.
- 04
Publikacja i opieka
Wysyłamy aplikacje do weryfikacji, odpowiadamy na uwagi recenzentów i zostajemy przy projekcie po starcie.
Ile kosztuje aplikacja mobilna
Aplikacja mobilna iOS + Android
Termin: 6 tygodni
4 000 – 8 000 zł
Opieka nad sklepem lub systemem
800 – 1 500 zł / mies.
Ceny netto, do każdej doliczamy 23% VAT. Dolna kwota to standardowy zakres, górna wersja rozszerzona. Rozbudowane projekty wyceniamy osobno po rozmowie. Pełny cennik i zasady wyceny.
Aplikacje, które zbudowaliśmy

Jedmar
Dwie natywne aplikacje zakupowe dla centrum narzędziowego z Poznania, opublikowane w App Store i Google Play: katalog ponad 1400 produktów, płatności, skaner kodów EAN.
Zobacz opis realizacji →
Estalo
Nasz własny CRM dla biur nieruchomości. Do wersji webowej powstały natywne aplikacje iOS i Android.
Zobacz opis realizacji →
ePortal Prawny
Platforma prawnicza budowana równolegle jako web, natywny iOS i natywny Android.
Zobacz opis realizacji →Najczęstsze pytania
Ile kosztuje aplikacja mobilna dla firmy?
Aplikacja na iOS i Androida w standardowym zakresie kosztuje od 4 000 do 8 000 zł netto. Cena rośnie wraz z liczbą ekranów, integracji i ról użytkowników. Stałą wycenę dostajesz przed startem.
Jak długo trwa budowa aplikacji?
Standardowy zakres zajmuje około 6 tygodni. Do tego dochodzi weryfikacja w App Store i Google Play, na którą nie mamy wpływu.
Dlaczego natywnie, a nie jedna aplikacja na obie platformy?
Natywny kod działa płynniej i nie blokuje nas przy aparacie, powiadomieniach czy płatnościach. Jeśli w Twoim przypadku wspólny kod wystarczy, powiemy to przy wycenie.
Czy mam już mieć sklep albo system?
Nie. Jeśli go nie ma, budujemy też część serwerową. Jeśli jest, podłączamy aplikację do niego.
Kto będzie właścicielem aplikacji?
Ty. Aplikacje publikujemy na kontach deweloperskich Twojej firmy, a po wdrożeniu przekazujemy kod i wszystkie dostępy.